Este blog é uma ferramenta de interação. Foi criado para postagens de materiais relacionados com a tecnologia e educação.

quinta-feira, 17 de novembro de 2011

Atividade 4.5 - Produção de Multimidia

Todo curso de formação se justifica pelos desafios que ele propõe sobre as ações pedagógicas desenvolvidas em nosso cotidiano como professores. Participar de um curso que pretende despertar para o uso das novas tecnologias foi de grande importância para o aprofundamento do meu conhecimento sobre as múltiplas possibilidades oferecidas pelas tecnologias. Aqueles que por vários motivos tiveram que optar em não fazer o curso fica uma palavra de compreensão e apoio e outra de incentivo para que abracem novas oportunidades.

Confira a atividade 4.5 – no marcador Dicas Pedagógicas onde é disponibilizado uma atividade desenvolvida a partir de uma narrativa - O Corvo e a Raposa, utilizando Movie Make .

Atividade 4.4


PLANEJANDO A PRODUÇÃO DE UM DOCUMENTO MULTIMIDIA

Após muitas leituras, realizarei uma atividade que utiliza a linguagem de som. Escolhi uma fábula de Esopo – O Corvo e a Raposa para fazer algumas adaptações.
Para a realização da atividade, alguns itens serão necessários como:
- Computadores ligados a internet
- Software de edição de vídeos
- Aplicativos do Windows
- Multimidia
Creio que o desenvolvimento de uma atividade com descobertas de sons, onde o aluno participa efetivamente do processo, irá enriquecer as aulas, principalmente de Língua Portuguesa. Para os alunos, participar de todas as etapas previstas terá oportunidade de atuarem como sujeitos e agentes da construção de seu conhecimento, valendo-se dos vários recursos das TIC disponíveis atualmente na escola. Sendo assim, uma importante contribuição das TIC se dá na mudança de paradigma de aprendizagem que antes acontecia de forma verticalizada, enquanto que com as TIC estabelecem novas relações entre professores e alunos. Além disso, há interatividade, porque permite a conexão entre os usuários e entre esses e os conteúdos disponíveis, criando verdadeiras comunidades virtuais onde é possível um ambiente de aprendizagem permanente. Vistas dessa forma, as novas Tecnologias da Informação e da Comunicação se apresentam como uma verdadeira revolução para a educação devendo estar integradas ao currículo, e não apenas sendo utilizadas de forma excepcional ou em atividades esporádicas. Atitudes que certamente exigirão transformações da escola e dos professores que deverão perceber seu caráter dinamizador no processo de aprendizagem.

Atividade 4.3 - Relato de uma experiência

ANALISANDO O PANORAMA DO USO DAS MIDIAS NAS NOSSAS ESCOLAS

Em trabalho desenvolvido sob a concepção da Pedagogia de Projetos, denominado BiodiversidadeXQualidade de Vida, alguns aspectos relacionados à integração das mídias aos conteúdos curriculares merecem destaque:
Para desenvolver esse projeto, as TIC foram utilizadas para o desenvolvimento de pesquisas que iam desde os impactos ambientais antrópicos marcantes, para socialização futura até a culminância do projeto com a apresentação de produto multimídia dos grupos e divulgação dos trabalhos no site da escola.
O projeto foi desenvolvido pelas turmas do 8º ano, do Ensino Fundamental. Como projeto se desdobrou em várias etapas:
- 1ª etapa: Planejamento: Coordenador do Labin e Professor de Geografia
- 2ª etapa: Apresentação pelo professor do tema e de um slide em PowerPoint com uma problematização - Rediscutir se o modelo de desenvolvimento necessita de uma ação imediata para preservar a qualidade de vida no planeta.
- 3ª etapa: Pesquisas sobre impactos ambientais antrópicos marcantes, para socialização futura.
- 4ª etapa: Desenvolvimento das atividades: produção de trabalhos redigindo as certezas e incertezas em relação ao tema (grupos de 5 alunos);
- 5ª etapa: Apresentação das atividades;
- 6ª etapa: Auto-avaliação: (alunos) – verificou se o levantamento das certezas e incertezas houve alteração após a apresentação dos grupos.
- 7ª etapa: Exposição e divulgação dos trabalhos no site da escola.


sexta-feira, 30 de setembro de 2011

Sugestões de Filmes

22 - Joni - Joni, garota saudável, cheia de vida, fica tetraplégica após mergulho.
Joni

Joni, garota saudável, cheia de vida, fica tetraplégica após mergulho.
820 - A voz do coração - Sugestão de filme para professores/alunos.
A voz do coração

Sugestão de filme para professores/alunos.
821 - Escola da vida - Sugestão de filmes para professores/alunos.
Escola da vida

Sugestão de filmes para professores/alunos.
822 - O milagre de Anne Sullivan - Sugestão de filme.
O milagre de Anne Sullivan

Sugestão de filme.
823 - Meu nome é Rádio - Sugestão de Filme.
Meu nome é Rádio

Sugestão de Filme.
824 - De porta em porta - Sugestão de filme.
De porta em porta

Sugestão de filme.
825 - Filhos do Silêncio - Sugestão de filme.
Filhos do Silêncio

Sugestão de filme.
901 - Gaby - Uma História Verdadeira - Sugestão de filme.
Gaby - Uma História Verdadeira

Sugestão de filme.
4207 - A literatura brasileira na telona - Saiba quais foram as principais obras de nossa literatura que foram parar no cinema e hoje estão disponíveis em DVD.
A literatura brasileira na telona

Saiba quais foram as principais obras de nossa literatura que foram parar no cinema e hoje estão dis...
4213 - Filmes biográficos - Galeria com informações de diversos filmes biográficos.
Filmes biográficos

Galeria com informações de diversos filmes biográficos.
4214 - Produções brasileiras premiadas - A novela Caminho das Índias, exibida este ano pela Rede Globo, ganhou um dos maiores prêmios da televisão mundial: o Emmy Awards na categoria de melhor telenovela. Confira, nesta galeria, outras produções nacionais que foram premiadas no exterior. Saiba mais
Produções brasileiras premiadas

A novela Caminho das Índias, exibida este ano pela Rede Globo, ganhou um dos maiores prêmios da tele...
4655 - Filme: O fazendeiro e Deus - Baseado em uma história real.

Um fazendeiro muda-se para a África do Sul com a família e sofre uma série de perdas que julga ser incapaz de superar. Com amizades insólitas e intervenção divina providencial, ele descobre o verdadeiro propósito da sua vida e uma crença inabalável no poder da fé. A história de vida comovente de um homem que, assim como suas batatas, desenvolve as raízes da fé, que só se tornam visíveis quando chega a hora da colheita.
Filme: O fazendeiro e Deus

Baseado em uma história real.
Um fazendeiro muda-se para a África do Sul com a família e sofre ...
5247 - O Grande desafio - Drama baseado em fatos reais sobre o professor Melvin B. Tolson, de uma modesta universidade do Texas, a Wiley College Texas. Em 1935, Tolson influenciou seus alunos a formarem o primeiro time de debatedores para desafiar a tradicional Harvard numa competição nacional de conhecimentos.
O Grande desafio

Drama baseado em fatos reais sobre o professor Melvin B. Tolson, de uma modesta universidade do Texa...
5248 - Gifted-hands Ben Carson Story  - Ben Carson era um menino pobre de Detroit, desmotivado, que tirava más notas na escola. Entretanto aos 33 anos, ele se tornou o diretor  do Centro de Neurologia Pediátrica do Hospital Universitário Johns Hopkins, em Baltimore, EUA. Em 1987, o Dr. Carson alcançou renome mundial por seu desempenho na bem-sucedida separação de dois gêmeos siameses, unidos pela parte posterior da cabeça - uma operação complexa e delicada que exigiu cinco meses de preparativos e vinte e duas horas de cirurgia. Sua história, profundamente humana, descreve o papel vital que a mãe, uma senhora de pouca cultura, mas muito inteligente, desempenhou na metamorfose do filho, de menino de rua a um dos mais respeitados neurocirurgiões  do mundo.
Gifted-hands Ben Carson Story

Ben Carson era um menino pobre de Detroit, desmotivado, que tirava más notas na escola. Entretanto a...
5250 - Uma chance para viver - Dr. Dennis Slamon está num momento especial em sua carreira. Ele ajudou a desenvolver uma droga experimental chamada Herceptin®, um possível tratamento revolucionário na luta contra o câncer de mama. No entanto, quando o financiamento para seu projeto é cortado, os filantropos  Lilly Tartikoff e Ron Perelman ajudam o trabalho mais importante da vida do médico a tornar-se realidade. Com a ajuda de seus novos financiadores, Slamon continua a aperfeiçoar o tratamento, mas, apesar de sua nova droga ter a habilidade de garantir a vida, ela não funciona em todos os casos.
Uma chance para viver

Dr. Dennis Slamon está num momento especial em sua carreira. Ele ajudou a desenvolver uma droga expe...
5251 - Para sempre vencedor - Rick Penning vive sua vida da mesma forma que joga rugby: rápida, forte e intensamente. Quando ele vai parar na prisão devido a um acidente de trânsito, conhece Marcus Tate, que lhe oferece a chance de voltar a jogar pelo seu antigo time rival. Relutante, Rick  decide entrar para o time e deve passar por uma forte rotina de treinamentos e duras normas de conduta impostas pelo novo treinador. Rick então precisa enfrentar uma grande prova de fogo ao ter que enfrentar o atual time campeão que é treinado justamente pelo seu pai.
Para sempre vencedor

Rick Penning vive sua vida da mesma forma que joga rugby: rápida, forte e intensamente. Quando ele v...
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Fonte:atividadeseducativas.com.br

segunda-feira, 5 de setembro de 2011

Atividade 4.2


PRODUTO E OBJETOS DO PORTAL DO PROFESSOR
Acessando o site portal do professor, no link Conteúdos Multimídia em Recursos Educacionais, e após definir as categorias, encontrei vídeos interessantes na área de português.
Assisti o vídeo disponibilizado no domínio publico - http://www.dominiopublico.gov.br/pesquisa/DetalheObraForm.do?select_action=&co_obra=50387  - Um  episódio do programa Sua língua, da TV Escola apresentando as ambiguidades presentes em textos jornalísticos que provocam a incompreensão dos alunos; mostra também a sua respectiva adequação para o melhor entendimento, mostrando a maneira mais clara e objetiva de escrever o enunciado das frases jornalísticas. É um vídeo bem elaborado, onde os personagens do castelo Ra-tim-bum interage com o Prof Pasquale e os alunos também dão sua contribuição. Pode ser trabalhado com alunos do ensino fundamental inicial em prática de leitura e produção de textos.
Tentei acessar algumas animações que são encontradas no rived - http://rived.mec.gov.br/site_objeto_lis.php, infelizmente não consegui. O conteúdo Mata Ciliar ou Auxiliar parece ser interessante pela descrição apresentada no portal do professor, onde permite perceber as principais diferenças da inundação ocorrida entre um ambiente com mata ciliar e um ambiente urbanizado. Incentiva a busca de formas para diminuir os problemas encontrados.

Neste link http://portaldoprofessor.mec.gov.br/resultadoBusca.html?busca=&tipoRecurso=3&idioma=&ordem=0&x=28&y=9#resultado , são apresentados animações/simulações com diversos temas interessantes para trabalhar com alunos. Confira!




quinta-feira, 1 de setembro de 2011

Atividade 4.1


CURSO ENSINANDO E APRENDENDO COM AS TICS
TUTORA: MONICA
CURSISTA: ALBA LUCIA MORENO
UNIDADE 4: Prática Pedagógica e Mídias Digitais
ATIVIDADE 4.1 – Conhecendo Objetos em Multimídia
 
Os vídeos apresentados mostram diferentes tipos de sons, imagens, cores, movimentos, enfim integram de forma harmônica as diversas possibilidades de uso da tecnologia e seus estilos de criação.
O vídeo – o passo – mostra a contribuição efetiva de cada membro. Com a sincronia entre os participantes, desenvolveu uma bela atividade que trouxe equilíbrio e trabalho em equipe.

Na escola, para que o desenvolvimento de um projeto realmente aconteça de forma satisfatória é fundamental a colaboração da equipe docente e discente e isso não é tão simples como parece, mesmo conhecendo a necessidade e importância desse fato. É imprescindível a visão da equipe em querer buscar estratégias diferenciadas para sanar as dificuldades de aprendizagem e ajudar os alunos na busca pela confiança e superação, como foi apresentado na entrevista do professor Lucas Ciavatta com a metodologia – o passo.
Vejo que os objetos multimídia, ou seja, essa combinação controlada por computador que cria imagens, sons, textos, gráficos interessantes, motiva o aluno a buscar conhecimentos que auxiliará na sua prática diária. Além disso, é uma forma de inclui-lo dinamizando o ensino e a pesquisa.

terça-feira, 12 de julho de 2011

Polígonos e os Sólidos Geométricos

Que tal brincarmos um pouquinho!

Polígonos: Encontre os polígonos













Agora clique neste local e pilote o submarino para pegar as formas geométricas, mas tome cuidado com os obstáculos.



Neste site escolagames.com.br você encontrará 28 jogos cujos temas se relacionam à língua portuguesa, à matemática, à ciência, à história, ao inglês e ao meio ambiente. Divirta-se

sexta-feira, 8 de julho de 2011

SOFTWARE EDUCATIVOS

ABC SEBRAN

O ABC SEBRAN é um software educativo desenvolvido para público infantil. É um ambiente de diversão é descobertas onde os alunos aprendem o alfabeto e os números. O software possui 12 tipos de atividades, podendo destacar as atividades de matemática que inclui exercícios de somar, subtrair e multiplicar.
O ABC SEBRAN é gratuito.
Pressione aqui para baixá-lo.

MENINO CURIOSO
O Menino Curioso é um software educacional que contém 12 atividades para crianças do pré-escolar a quarta série, este software foi premiado como a melhor multimídia educacional na França, em 1995 e desenvolvido pelo professor José Antonio Borges. 
Para baixá-lo CLIQUE AQUI

HAGÁQUÊ


O Software Hagáquê é um editor de histórias em quadrinhos com fins pedagógicos. O Hagáquê facilita o processo de criação de uma história em quadrinhos por uma criança em processo de alfabetização, além de possuir recursos facilitadores para que o aluno tenha liberdade de expressão, oferecendo a possibilidade de compor diferentes personagens como em uma história em quadrinho.
Para obter a instalação do software Hagáquê, acesso o Site:

SUGESTÕES DE AULA

 
Professor(a), conheça as sugestões de aulas para os diferentes níveis de ensino elaboradas por professores de todo o país. No momento há 310 coleções disponíveis no link http://portaldoprofessor.mec.gov.br/resultadoBuscarColecoesAulas.html#resultado

Quanto a conteúdos multimídias existem 91 coleções disponíveis. Para acessar entre em http://portaldoprofessor.mec.gov.br/resultadoBuscaColecao.html#resultado

Além desse material, encontrará ainda sites contendo um roteiro de estudo dos temas do currículo do ensino médio nas áreas de física, matemática, biologia e química. http://portaldoprofessor.mec.gov.br/linksCursosMateriais.html?categoria=373

Vale a pena conferir!
Fonte: Portal do Professor

quarta-feira, 29 de junho de 2011

 
Esta trabalho é uma das atividades realizada no curso Mídias - Extensão ofertado pela UFT/2011
Envolve conhecimentos em sonoplastia, com abordagem musical, representando uma narrativa a partir de sons. É possivel para qualquer pessoa realizá-la, porém requer disponibilidade de tempo e habilidades no manuseio das tecnologias.
"Trabalhar com a linguagem radiofônica proporciona a change de desenvolvermos o aspecto auditivo da nossa percepção - Marciel Consani"

segunda-feira, 16 de maio de 2011

HIPERTEXTO

Veja que este assunto não é estranho para você.

 

Conceituando Hipertexto

1 - Hipertexto é o termo que remete a um texto em formato digital, ao qual agrega-se outros conjuntos de informação, cujo acesso se dá através de referências específicas denominadas hiperlinks, ou simplesmente links
2 - Texto que inclui links ou atalhos para outros documentos, permitindo ao leitor pular facilmente de um texto para outro, relacionados, de forma não-linear.  http://dicionario.babylon.com/Hipertexto

3 - Documento capaz de incluir em seu conteúdo ligações com outras partes do mesmo documento ou documentos diferentes. As ligações normalmente são indicadas através de uma imagem ou texto em uma cor diferente ou sublinhado. Ao clicar na ligação, o usuário é levado até o texto ligado.
http://www.hospedenet.com.br/info/Hipertexto.html
4 - Um hipertexto é uma rede composta de nós ligados por conexões. Os nós podem ser palavras, páginas, imagens ou partes de imagens, seqüências sonoras, referência a documentos complexos que podem ser eles mesmos hipertextos. (Lévy, 1993, p. 33).
“Contornos Arquitetônicos” - Maria Helena Pereira Dias
http://www.blogger.com/www.unicamp.br/~hans/mh/arquitet.html
Após a leitura de todas essas definições, conclui que Hipertexto é um texto contendo links que direciona a outros textos, imagens, e até vídeos, em que as informações se complementam permitindo ao leitor ampliar seu conhecimento sobre determinado assunto.

PERCEPÇÕES AO NAVEGAR POR HIPERTEXTOS

Ao navegar por hipertextos tive uma visão ampla do assunto visto que não interrompi uma leitura para iniciar outra, dentro do mesmo tema. Foi muito enriquecedor e não apresentei dificuldades para utilizá-lo. Os links facilitaram descobertas sobre a temática tornando um processo dinâmico e prazeroso.
Achei interessante a leitura sobre hipermídia, pois apresenta um alto nível de interatividade permitido ao usuário. Este “lida de maneira simultânea com textos, imagens, vídeos, sons, tendo ainda a oportunidade de “brincar” com eles, modificando-os, reorganizando-os”, enfim, interagindo.
Através do hipertexto a oportunidade de aprendizado se amplia muito mais, cada vez que clicamos em um novo link.
É uma oportunidade para os professores trabalharem com essa ferramenta, pois torna o conteúdo mais envolvente além de possibilitar ao aluno a escolha do caminho que irá percorrer tornando o conteúdo mais atraente para ele.

quarta-feira, 30 de março de 2011

USO PEDAGOGICO DO E-MAIL

Dicas para usar bem o e-mail com seus alunos

1.                   Garanta, na sua escola, a inclusão digital dos seus alunos e o acesso deles aos computadores e à Internet. Argumentos para esse uso não faltam, mas às vezes é preciso enfrentar alguma resistência dos gestores, principalmente quando esses são retrógrados e se envolvem pouco com a comunidade escolar. É preciso garantir sempre que os alunos tenham acesso a esses equipamentos e recursos.
2.                   Providencie para que todos os seus alunos tenham um endereço de e-mail e saibam como enviar e receber e-mails. Há diversos provedores de e-mails gratuitos e a maioria dos alunos já possuem um e-mail, embora nem saibam disso, pois muitos têm “MSN” e para tê-lo é preciso ter um e-mail do Hotmail. O Yahoo também fornece e-mails gratuitos e minha sugestão pessoal é o uso do Gmail (e-mail do Google).
3.                   Crie um endereço de e-mail seu para usá-lo exclusivamente com seus alunos. Isso facilitará sua organização e com um pouco de criatividade você pode criar um e-mail fácil de ser lembrado, como professorfulano@gmail.com, ouescrevaparafulano@yahoo.com.br, etc.
4.                   Anote os e-mails de todos os seus alunos e divulgue o seu e-mail para todos eles. Você pode até mesmo levá-los à sala de informática e fornecer uma tabela do Excel com campos para preencherem o nome, o número de chamada, a classe, a série e o endereço de e-mail. Com essa tabela em mão você terá, literalmente, uma porta de acesso à todos eles a qualquer momento.
5.                   Quando solicitar algum trabalho, texto ou qualquer outra comunicação que o aluno lhe enviará por e-mail, acostume-os a escreverem no cabeçalho do e-mail o nome, o número de chamada, a série e a classe, como por exemplo: “Juquinha, 28, 2A”. Isso lhe permite identificar facilmente o aluno e usar filtros para classificar as mensagens por classe, por exemplo. Para saber como usar esses filtros, visite qualquer provedor de e-mail (como o Gmail, por exemplo) e procure lá informações sobre como usar bem as ferramentas disponíveis ou, ainda, pergunte aos colegas, aos amigos e a seus próprios alunos.
6.                   Organize os endereços de e-mail dos seus alunos de forma que você possa selecionar todos de uma classe, por exemplo, quando quiser enviar um recado para a classe toda. Não abuse demais desse recurso, mas se você quiser pode enviar “resumos semanais” com dicas, sugestões e lembretes, por exemplo.
7.                   Discuta com os alunos as regras de segurança no uso do e-mail e o bom uso da netiqueta. É importante, nesse novo mundo “virtual” que os alunos aprendam desde cedo que existem regras sociais até mesmo no uso das mídias digitais “à distância”.
Fonte: Blog Professor Digital

LABIN - EXTENSÃO DA SALA DE AULA

"A tecnologia deve ser utilizada para apresentar e aprofundar conteúdos curriculares. Usar o computador somente para ensinar programas de informática é desperdício", diz o pedagogo Wagner Antônio Júnior, coordenador do Projeto de Apoio Pedagógico Informatizado da Faculdade de Agudos. O ideal é estabelecer objetivos pedagógicos para que as atividades tenham foco e fazer do laboratório uma extensão da sala de aula. 
Só ter equipamentos na escola não basta. Confira abaixo o que ajuda no aprendizado.
 
1 Escolher conteúdos
Eleger e estudar os conteúdos que serão apresentados ou aprofundados na sala de informática é essencial para que a aula seja objetiva e produtiva. Além disso, faz com que o professor se sinta mais seguro na hora da aula.

2 Selecionar programas
Com o conteúdo escolhido, é hora de encontrar os programas e sites mais apropriados para atingir as metas de aprendizagem. Se a aula é de redação, um editor de textos é uma boa opção.

3 Fazer o roteiro da aula
Todas as atividades precisam ser bem estruturadas e bem planejadas, prevendo momentos de pesquisa, de visualização do conteúdo estudado e de troca de informações. Isso evita a dispersão.

4 Incentivar a interação
Os alunos devem interagir para construir conhecimento. Para tanto, que tal criar blogs, e-mails e fóruns?

5 Usar jogos educativos
Os desafios propostos pelos softwares e jogos virtuais estimulam os jovens e complementam a aula de forma lúdica.

6 Explorar o audiovisual
A internet e os programas educativos oferecem vídeos e animações que favorecem o aprendizado. Use-os!

7 Permitir que o aluno crie
Publicar textos em blogs ou sites e fazer apresentações em slides torna o estudante produtor de conteúdo e de conhecimento.

8 Evitar a desatenção
Para a turma não perder o foco da aula, vale bloquear o acesso a sites de relacionamento, salas de bate-papo e programas de mensagens que não sejam coerentes com o conteúdo ensinado.

9 Criar espaço lúdico
Todos precisam ficar à vontade na sala de informática. Por isso, coloque nas paredes cartazes, mapas, ilustrações e trabalhos dos alunos, criando um ambiente acolhedor e rico em informações.

10 Preparar-se bastante
Você se sentirá mais seguro na sala de informática se aprender a usar a máquina, a internet e os programas básicos. Além disso, terá melhores resultados.
Fonte: Nova Escola On-line edição 215 - set/2008
 

USO DAS TECNOLOGIAS POR MEIO DE PROJETO


Para que a aprendizagem seja significativa é preciso que ela se torne motivadora para o aluno. Por isso é importante que o professor crie condiçoes propícias a sua curiosidade. 
Pensando nisso, é que sugiro estes sites para que você possa analisar a metodologia de Webquest e Webnote que são ferramentas interessantes para trabalhar com alunos utilizando a tecnologia por meio de projeto.

http://www.webquestbrasil.org/criador/
http://webquest.sp.senac.br/
http://www.educarede.org.br/educa/index.cfm?pg=internet_e_cia.informatica_principal&id_inf_escola=233
 http://www.emack.com.br/sao/webquest/webquestsp.php
http://www.anossaescola.com/cr/webquest.asp
http://www.vivenciapedagogica.com.br/webnote_webquest.html

sexta-feira, 25 de março de 2011

EDUCAÇÃO E TECNOLOGIA - PROF LADISLAU DOWBOR

“ É necessário repensar a escola e a educação no sentido mais amplo. A escola deve ser menos lecionadora e mais organizadora de conhecimento, articuladora dos diversos espaços do conhecimento”.
Apesar das novas tecnologias viabilizarem práticas educativas que favorecem a aprendizagem, muitos professores ainda têm dificuldades de manuseio destas tecnologias. É preciso que eles se auto-avaliem e percebam a importância de atualizar-se e utilizem mais as tecnologias como meios articuladores do processo de conhecimento. 
Outro aspecto que deve ser considerado é que os alunos já têm um conhecimento prévio adquirido no decorrer dos anos, o professor precisa aproveitar isso e estimulá-lo a buscar cada vez mais. Para isso, ele necessita se abrir para as mudanças ocorridas, principalmente no campo da tecnologia e participar efetivamente desse novo saber para que sua contribuição na escola seja significativa.
Obs: Atividade 2 - Registro sobre o vídeo do Prof Ladislau 

 

quinta-feira, 24 de março de 2011

DICAS PEDAGOGICAS

As Dicas Pedagógicas são fichas elaboradas por professores de todo o Brasil a partir dos vídeos exibidos na TV Escola. Essa ferramenta pensada para o professor apresenta sugestões de atividades que podem ser trabalhadas em sala de aula.
Professor, vale a pena conferir estas dicas. No canal da TV Escola você encontrará muito mais. Acesse o link e descubra http://tvescola.mec.gov.br/

  1. Dica Pedagógica - SALA DE PROFESSOR- TECENDO O REPENTE - Sex, 24 de Setembro de 2010

    Categoria: Impressos/Dicas Pedagógicas
    ... e de seus muros). Sob orientação do mesmo grupo de professores acima indicados, propor uma experimentação de produção, por exemplo, via computadores (podendo ser via MSN).  ...
  2. Dica pedagógica- CONSEQUÊNCIAS DA REVOLUÇÃO INDUSTRIAL - Qua, 25 de Agosto de 2010

    Categoria: Impressos/Dicas Pedagógicas
    ... surgem também as cidades industriais, a linha de produção, a divisão do trabalho, os movimentos trabalhistas e o computador. Para acessar a ficha completa clique aqui.  ...
  3. Dica pedagógica- SUA ESCOLA NOSSA ESCOLA: PROGRAMA SÍNTESE: NOVAS TECNOLOGIAS EM SALA DE AULA - Qui, 15 de Julho de 2010

    Categoria: Impressos/Dicas Pedagógicas
    O programa traz uma síntese das questões desenvolvidas por programas anteriores que refletem sobre o uso de tecnologias na sala de aula. São entendidas como tecnologias o vídeo/DVD, o computador, o data-show ...

ANALISE DE WEBSITE

Após acessar a internet, quero compartilhar com vocês estes sites que exploram conteúdos diversos para serem trabalhados com os alunos e até mesmo para enriquecer o conhecimento do professor.

Atividade 3 - Descobrindo recursos educacionais no cyberespaço.



                                                                                              
 


http://www.atividadeseducativas.com.br/
Nível Fundamental e Médio
Componente Curricular: Todos
Um site muito interessante onde o professor trabalha assuntos diversificados em todas as áreas.

http://www.universitario.com.br/celo/index2.html

Nível Fundamental e Médio
Componente curricular: Biologia
É um portal para vários sites relacionados com a biologia, que em sua maioria apresenta um conteúdo com animações em diversos assuntos.

http://www.escolovar.org/

Ensino Fundamental
Componente curricular: Temas Transversais
Aqui, você encontra material para trabalhar com alunos de todas as séries, além de assuntos interessantes para professores. Possui jogos inteligentes, desafios, cálculos mentais, fábulas, contos, exercícios diversos, entre outros.

http://www.ludoteca.if.usp.br/ripe/index.php

Ensino Fundamental e Médio
Componente curricular: Matemática, Física, outros
Portal de ensino de ciências com algumas simulações e atividades desenvolvidas em Flash, Delphi e Visual Basic. Vale a pena conferir.

http://www.mingaudigital.com.br/

Ensino Fundamental Inicial e Final
Componente curricular: Temas Transversais
Neste site você encontrará artigos que falam sobre assuntos que envolvem a adolescência, fornece sugestões de atividades para professores. É um site muito interessante para quem trabalha com adolescentes.

http://www.ibge.gov.br/7a12/default.php
Ensino Fundamental Inicial e Final
Componente curricular: Geografia
Mostra os assuntos de geografia de maneira bem prazerosa para crianças e jovens

http://www.plenarinho.gov.br

Ensino Fundamental Inicial e Final
Componente curricular: Geografia
Ensina os conceitos de cidadania de forma muito divertida.

http://www.portacurtas.com.br/index.asp

Site da Petrobras onde você encontrará muitas coisas interessantes. Confira e verá.
 

http://g1.globo.com/vestibular-e-educacao/
Últimas notícias sobre vestibular, ensino básico, médio ou superior no Brasil, além das novidades e estudos na área de educação.

terça-feira, 22 de março de 2011

CONHECENDO AS TECNOLOGIAS NA ESCOLA

Após analisar a escola, foi constatado que as tecnologias mais utilizadas são:
- Quadro-giz: o professor escreve o conteúdo para posterior explicação.
Essa atividade além de tomar muito tempo, deixa os alunos impacientes favorecendo a conversa paralela.
- Livros: faz-se a leitura de um texto, por exemplo, e após a explicação.
Se o aluno não tiver lido anteriormente o texto, não consegue entender muito bem e acaba se dispersando.
- Televisão e DVD: a aula é repassada através de um filme que muitas vezes é usada para “passar o tempo”. Não há exploração do conteúdo e, quando fica cansativo, começa a conversa.
- Notebook e Datashow: quando é uma aula realizada pelo professor, utiliza o PowerPoint e explica passo a passo cada slide. As vezes o professor trabalha com simuladores para facilitar o entendimento do aluno em determinada disciplina.  Quando é uma aula desenvolvida pelo aluno, apenas um faz o trabalho, os outros alunos lêem sua parte. Porém possui os alunos que buscam informações pela internet e utilizam movie maker, filmagens, jornais, entre outros.
Existem aqueles alunos que desenvolvem trabalhos apenas para “tirar notas” deixando o conteúdo fragmentado e muitas vezes não sabe o que estão apresentando. O professor percebe, mas não interfere e deixa o aluno terminar para mencionar conceitos importantes que não ficaram bem esclarecidos.
Quando desenvolvem trabalhos com entusiasmo, eles capricham e fazem um excelente trabalho.  
- PC/Internet: Muitos professores desenvolvem trabalhos com os alunos na internet. São atividades interativas, vestibular online, pesquisas, entre outros. É uma tarefa onde os alunos interagem com outros colegas e aprimoram seus conhecimentos.
Dentre os professores, apenas sete utilizam constantemente as tecnologias digitais.
Alguns não possuem habilidades suficientes para o uso eficaz de uma aula desenvolvida com meios tecnológicos atuais, entretanto existem aqueles que usam muito bem as tecnologias existentes na escola e fazem a diferença.
O agendamento das aulas para utilização do labin é realizado antecipadamente e as disciplinas mais trabalhadas utilizando as mídias digitais são ciências, português, geografia, história, inglês, biologia, física. 
É importante ressaltar que, ao usar o computador/internet como uma ferramenta pedagógica, o professor viabiliza a curiosidade investigativa do aluno além de proporcionar meios que o auxiliem no processo ensino e aprendizagem. Portanto, para que as aulas sejam positivas e atrativas, é de fundamental importância a preparação/planejamento para obter um resultado eficaz.
OBS -  Referente a atividade 3, postada em PowerPoint no site e-proinfo - Material do Aluno

quinta-feira, 10 de março de 2011

QUEM SOU COMO PROFESSOR E APRENDIZ

Bem, primeiramente tenho me motivado muito com o uso de novas tecnologias.
Comecei o trabalho como professora em 1994, em uma escola pública urbana. Nessa época cabia ao professor transmitir o conhecimento que deviam ser assimilados pelos alunos. As escolas enfrentavam dificuldades em relação ao trabalho com uso de tecnologias modernas, porém o papel do professor se modificava a cada ano; de transmissor de conhecimentos para orientador, mediador da aprendizagem dos alunos, o selecionador de situações e de experiências que permitiam ao educando construir o próprio conhecimento. Isso fez com que eu adequasse à realidade do momento e investisse na minha área profissional.
Foi então que comecei a buscar estratégias diferenciadas que favorecia um melhor aprendizado para o aluno, e as tecnologias da informação e comunicação apresentam ao educador possibilidades interessantes de aulas, pois além de valorizar a participação ativa do aluno na aquisição do conhecimento desenvolve o gosto pelo aprendizado, já que há interação entre as pessoas, promovendo descobertas e tornando a aprendizagem significativa para ele.
Como professora sempre gostei de desafios porque isso me entusiasma a buscar cada vez mais. Precisamos acompanhar as mudanças construindo novas competências e habilidades. Jamais devemos ter medo de aprender o novo. Necessitamos sim, de aproveitar ao máximo as oportunidades do presente e melhorar a nossa prática pedagógica, abrindo caminhos para a tecnologia no espaço educacional.
Como aprendiz, é importante para qualquer profissional estar atento e atualizado quanto às inovações que vêm acontecendo no decorrer dos anos, principalmente na área da tecnologia que é a tendência do momento.