Este blog é uma ferramenta de interação. Foi criado para postagens de materiais relacionados com a tecnologia e educação.
quarta-feira, 11 de junho de 2014
quarta-feira, 8 de agosto de 2012
Criando objetos de aprendizagem em html com Geogebra
O GeoGebra, é uma ferramenta para o trabalho de Matemática, este tutorial, desenvolvido pela Suellen do NTM de Volta Redonda, visa mostrar como criar atividade para ser executada pelo navegador web. O que popularmente é chamado de applet. A vantagem é poder utilizar o exercício em navegação offline, sem ter conexão com a internet. Professores e Orientadores Tecnológicos, estudem o tutorial e use a criatividade e incrementar as aulas no laboratório com o GeoGebra. Conheça o Instituto GeoGebra do Rio de Janeiro. Veja o blog do Currículo Mínimo do NTEVR e Acesse aqui o tutorial!
segunda-feira, 30 de janeiro de 2012
Matemática - trabalhando com frações
Com este jogo, seus alunos vão refletir sobre os diferentes conceitos de fração.
Fonte:Nova Escola, Educar para Crescer
Aprendizagem
Informações e dicas para melhorar os processos de ensino e de aprendizagem
Os sete erros que alunos cometem na hora de estudar
Conheça atitudes que devem ser eliminadas da rotina escolar
Como planejar os estudos?
Noites bem-dormidas, cineminha garantido todo fim de semana e, para completar, notas boas. O segredo? Planejamento.

Volta às aulas sem crise
Saiba como transformar o começo do ano letivo em um momento prazeroso para seu filho

9 motivos para estudar Português
Além de falar, é preciso saber ler, escrever e interpretar muito bem. Saiba por quê
16 questões sobre o Ensino Fundamental
O que seu filho deve aprender na Educação Básica? Descubra nesta reportagem especial
Veja mais dicas em educar para crescer.
MULTIMÍDIAS DE EDUCAÇÃO
Divirta-se e informe-se sobre a qualidade da Educação brasileira nestes especiais multimídia feitos pela equipe do Educar para Crescer
JOGO EDUCATIVO MULTIDISCIPLINAR
O jogo envolve questões para as turmas do Ensino Fundamental II (6º ao 9º ano) de Matemática, Ciências, Geografia e História. Não deixe de acessar e verificar as múltiplas questões.
Clique AQUI para jogar.
quinta-feira, 17 de novembro de 2011
Atividade 4.5 - Produção de Multimidia
Todo curso de formação se justifica pelos desafios que ele propõe sobre as ações pedagógicas desenvolvidas em nosso cotidiano como professores. Participar de um curso que pretende despertar para o uso das novas tecnologias foi de grande importância para o aprofundamento do meu conhecimento sobre as múltiplas possibilidades oferecidas pelas tecnologias. Aqueles que por vários motivos tiveram que optar em não fazer o curso fica uma palavra de compreensão e apoio e outra de incentivo para que abracem novas oportunidades.
Confira a atividade 4.5 – no marcador Dicas Pedagógicas onde é disponibilizado uma atividade desenvolvida a partir de uma narrativa - O Corvo e a Raposa, utilizando Movie Make .
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Unidade 4 - Prática Pedagógica e Midias Digitais
Atividade 4.4
PLANEJANDO A PRODUÇÃO DE UM DOCUMENTO MULTIMIDIA
Após muitas leituras, realizarei uma atividade que utiliza a linguagem de som. Escolhi uma fábula de Esopo – O Corvo e a Raposa para fazer algumas adaptações.
Para a realização da atividade, alguns itens serão necessários como:
- Computadores ligados a internet
- Software de edição de vídeos
- Aplicativos do Windows
- Multimidia
Creio que o desenvolvimento de uma atividade com descobertas de sons, onde o aluno participa efetivamente do processo, irá enriquecer as aulas, principalmente de Língua Portuguesa. Para os alunos, participar de todas as etapas previstas terá oportunidade de atuarem como sujeitos e agentes da construção de seu conhecimento, valendo-se dos vários recursos das TIC disponíveis atualmente na escola. Sendo assim, uma importante contribuição das TIC se dá na mudança de paradigma de aprendizagem que antes acontecia de forma verticalizada, enquanto que com as TIC estabelecem novas relações entre professores e alunos. Além disso, há interatividade, porque permite a conexão entre os usuários e entre esses e os conteúdos disponíveis, criando verdadeiras comunidades virtuais onde é possível um ambiente de aprendizagem permanente. Vistas dessa forma, as novas Tecnologias da Informação e da Comunicação se apresentam como uma verdadeira revolução para a educação devendo estar integradas ao currículo, e não apenas sendo utilizadas de forma excepcional ou em atividades esporádicas. Atitudes que certamente exigirão transformações da escola e dos professores que deverão perceber seu caráter dinamizador no processo de aprendizagem.
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Unidade 4 - Prática Pedagógica e Midias Digitais
Atividade 4.3 - Relato de uma experiência
ANALISANDO O PANORAMA DO USO DAS MIDIAS NAS NOSSAS ESCOLAS
Em trabalho desenvolvido sob a concepção da Pedagogia de Projetos, denominado BiodiversidadeXQualidade de Vida, alguns aspectos relacionados à integração das mídias aos conteúdos curriculares merecem destaque:
Para desenvolver esse projeto, as TIC foram utilizadas para o desenvolvimento de pesquisas que iam desde os impactos ambientais antrópicos marcantes, para socialização futura até a culminância do projeto com a apresentação de produto multimídia dos grupos e divulgação dos trabalhos no site da escola.
O projeto foi desenvolvido pelas turmas do 8º ano, do Ensino Fundamental. Como projeto se desdobrou em várias etapas:
- 1ª etapa: Planejamento: Coordenador do Labin e Professor de Geografia
- 2ª etapa: Apresentação pelo professor do tema e de um slide em PowerPoint com uma problematização - Rediscutir se o modelo de desenvolvimento necessita de uma ação imediata para preservar a qualidade de vida no planeta.
- 3ª etapa: Pesquisas sobre impactos ambientais antrópicos marcantes, para socialização futura.
- 4ª etapa: Desenvolvimento das atividades: produção de trabalhos redigindo as certezas e incertezas em relação ao tema (grupos de 5 alunos);
- 5ª etapa: Apresentação das atividades;
- 6ª etapa: Auto-avaliação: (alunos) – verificou se o levantamento das certezas e incertezas houve alteração após a apresentação dos grupos.
- 7ª etapa: Exposição e divulgação dos trabalhos no site da escola.
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Unidade 4 - Prática Pedagógica e Midias Digitais
sexta-feira, 30 de setembro de 2011
Sugestões de Filmes
Joni Joni, garota saudável, cheia de vida, fica tetraplégica após mergulho. | A voz do coração Sugestão de filme para professores/alunos. | Escola da vida Sugestão de filmes para professores/alunos. | O milagre de Anne Sullivan Sugestão de filme. |
Meu nome é Rádio Sugestão de Filme. | De porta em porta Sugestão de filme. | Filhos do Silêncio Sugestão de filme. | Gaby - Uma História Verdadeira Sugestão de filme. |
A literatura brasileira na telona Saiba quais foram as principais obras de nossa literatura que foram parar no cinema e hoje estão dis... | Filmes biográficos Galeria com informações de diversos filmes biográficos. | Produções brasileiras premiadas A novela Caminho das Índias, exibida este ano pela Rede Globo, ganhou um dos maiores prêmios da tele... | Filme: O fazendeiro e Deus Baseado em uma história real. Um fazendeiro muda-se para a África do Sul com a família e sofre ... |
O Grande desafio Drama baseado em fatos reais sobre o professor Melvin B. Tolson, de uma modesta universidade do Texa... | Gifted-hands Ben Carson Story Ben Carson era um menino pobre de Detroit, desmotivado, que tirava más notas na escola. Entretanto a... | Uma chance para viver Dr. Dennis Slamon está num momento especial em sua carreira. Ele ajudou a desenvolver uma droga expe... | Para sempre vencedor Rick Penning vive sua vida da mesma forma que joga rugby: rápida, forte e intensamente. Quando ele v... |
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Fonte:atividadeseducativas.com.br
segunda-feira, 5 de setembro de 2011
Atividade 4.2
PRODUTO E OBJETOS DO PORTAL DO PROFESSOR
Acessando o site portal do professor, no link Conteúdos Multimídia em Recursos Educacionais, e após definir as categorias, encontrei vídeos interessantes na área de português.
Assisti o vídeo disponibilizado no domínio publico - http://www.dominiopublico.gov.br/pesquisa/DetalheObraForm.do?select_action=&co_obra=50387 - Um episódio do programa Sua língua, da TV Escola apresentando as ambiguidades presentes em textos jornalísticos que provocam a incompreensão dos alunos; mostra também a sua respectiva adequação para o melhor entendimento, mostrando a maneira mais clara e objetiva de escrever o enunciado das frases jornalísticas. É um vídeo bem elaborado, onde os personagens do castelo Ra-tim-bum interage com o Prof Pasquale e os alunos também dão sua contribuição. Pode ser trabalhado com alunos do ensino fundamental inicial em prática de leitura e produção de textos.
Tentei acessar algumas animações que são encontradas no rived - http://rived.mec.gov.br/site_objeto_lis.php, infelizmente não consegui. O conteúdo Mata Ciliar ou Auxiliar parece ser interessante pela descrição apresentada no portal do professor, onde permite perceber as principais diferenças da inundação ocorrida entre um ambiente com mata ciliar e um ambiente urbanizado. Incentiva a busca de formas para diminuir os problemas encontrados.
Neste link http://portaldoprofessor.mec.gov.br/resultadoBusca.html?busca=&tipoRecurso=3&idioma=&ordem=0&x=28&y=9#resultado , são apresentados animações/simulações com diversos temas interessantes para trabalhar com alunos. Confira!
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Unidade 4 - Prática Pedagógica e Midias Digitais
quinta-feira, 1 de setembro de 2011
Atividade 4.1
CURSO ENSINANDO E APRENDENDO COM AS TICS
TUTORA: MONICA
CURSISTA: ALBA LUCIA MORENO
UNIDADE 4: Prática Pedagógica e Mídias Digitais
ATIVIDADE 4.1 – Conhecendo Objetos em Multimídia
Os vídeos apresentados mostram diferentes tipos de sons, imagens, cores, movimentos, enfim integram de forma harmônica as diversas possibilidades de uso da tecnologia e seus estilos de criação.
O vídeo – o passo – mostra a contribuição efetiva de cada membro. Com a sincronia entre os participantes, desenvolveu uma bela atividade que trouxe equilíbrio e trabalho em equipe.
Na escola, para que o desenvolvimento de um projeto realmente aconteça de forma satisfatória é fundamental a colaboração da equipe docente e discente e isso não é tão simples como parece, mesmo conhecendo a necessidade e importância desse fato. É imprescindível a visão da equipe em querer buscar estratégias diferenciadas para sanar as dificuldades de aprendizagem e ajudar os alunos na busca pela confiança e superação, como foi apresentado na entrevista do professor Lucas Ciavatta com a metodologia – o passo.
Vejo que os objetos multimídia, ou seja, essa combinação controlada por computador que cria imagens, sons, textos, gráficos interessantes, motiva o aluno a buscar conhecimentos que auxiliará na sua prática diária. Além disso, é uma forma de inclui-lo dinamizando o ensino e a pesquisa.
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Unidade 4 - Prática Pedagógica e Midias Digitais
terça-feira, 12 de julho de 2011
Polígonos e os Sólidos Geométricos
Que tal brincarmos um pouquinho!
Polígonos: Encontre os polígonos
Agora clique neste local e pilote o submarino para pegar as formas geométricas, mas tome cuidado com os obstáculos.
Polígonos: Encontre os polígonos
Agora clique neste local e pilote o submarino para pegar as formas geométricas, mas tome cuidado com os obstáculos.
Neste site escolagames.com.br você encontrará 28 jogos cujos temas se relacionam à língua portuguesa, à matemática, à ciência, à história, ao inglês e ao meio ambiente. Divirta-se
sexta-feira, 8 de julho de 2011
SOFTWARE EDUCATIVOS
ABC SEBRAN
O ABC SEBRAN é um software educativo desenvolvido para público infantil. É um ambiente de diversão é descobertas onde os alunos aprendem o alfabeto e os números. O software possui 12 tipos de atividades, podendo destacar as atividades de matemática que inclui exercícios de somar, subtrair e multiplicar.
O ABC SEBRAN é gratuito.
Pressione aqui para baixá-lo.
O ABC SEBRAN é gratuito.
Pressione aqui para baixá-lo.
MENINO CURIOSO
O Menino Curioso é um software educacional que contém 12 atividades para crianças do pré-escolar a quarta série, este software foi premiado como a melhor multimídia educacional na França, em 1995 e desenvolvido pelo professor José Antonio Borges.
Para baixá-lo CLIQUE AQUI
HAGÁQUÊ
O Software Hagáquê é um editor de histórias em quadrinhos com fins pedagógicos. O Hagáquê facilita o processo de criação de uma história em quadrinhos por uma criança em processo de alfabetização, além de possuir recursos facilitadores para que o aluno tenha liberdade de expressão, oferecendo a possibilidade de compor diferentes personagens como em uma história em quadrinho.
Para obter a instalação do software Hagáquê, acesso o Site:
SUGESTÕES DE AULA
Professor(a), conheça as sugestões de aulas para os diferentes níveis de ensino elaboradas por professores de todo o país. No momento há 310 coleções disponíveis no link http://portaldoprofessor.mec.gov.br/resultadoBuscarColecoesAulas.html#resultado
Quanto a conteúdos multimídias existem 91 coleções disponíveis. Para acessar entre em http://portaldoprofessor.mec.gov.br/resultadoBuscaColecao.html#resultado
Além desse material, encontrará ainda sites contendo um roteiro de estudo dos temas do currículo do ensino médio nas áreas de física, matemática, biologia e química. http://portaldoprofessor.mec.gov.br/linksCursosMateriais.html?categoria=373
Vale a pena conferir!
Fonte: Portal do Professor
quarta-feira, 29 de junho de 2011
Esta trabalho é uma das atividades realizada no curso Mídias - Extensão ofertado pela UFT/2011
Envolve conhecimentos em sonoplastia, com abordagem musical, representando uma narrativa a partir de sons. É possivel para qualquer pessoa realizá-la, porém requer disponibilidade de tempo e habilidades no manuseio das tecnologias.
"Trabalhar com a linguagem radiofônica proporciona a change de desenvolvermos o aspecto auditivo da nossa percepção - Marciel Consani"
quarta-feira, 15 de junho de 2011
segunda-feira, 16 de maio de 2011
Conceituando Hipertexto
1 - Hipertexto é o termo que remete a um texto em formato digital, ao qual agrega-se outros conjuntos de informação, cujo acesso se dá através de referências específicas denominadas hiperlinks, ou simplesmente links.
2 - Texto que inclui links ou atalhos para outros documentos, permitindo ao leitor pular facilmente de um texto para outro, relacionados, de forma não-linear. http://dicionario.babylon.com/Hipertexto
3 - Documento capaz de incluir em seu conteúdo ligações com outras partes do mesmo documento ou documentos diferentes. As ligações normalmente são indicadas através de uma imagem ou texto em uma cor diferente ou sublinhado. Ao clicar na ligação, o usuário é levado até o texto ligado.
http://www.hospedenet.com.br/info/Hipertexto.html
3 - Documento capaz de incluir em seu conteúdo ligações com outras partes do mesmo documento ou documentos diferentes. As ligações normalmente são indicadas através de uma imagem ou texto em uma cor diferente ou sublinhado. Ao clicar na ligação, o usuário é levado até o texto ligado.
http://www.hospedenet.com.br/info/Hipertexto.html
4 - Um hipertexto é uma rede composta de nós ligados por conexões. Os nós podem ser palavras, páginas, imagens ou partes de imagens, seqüências sonoras, referência a documentos complexos que podem ser eles mesmos hipertextos. (Lévy, 1993, p. 33).
“Contornos Arquitetônicos” - Maria Helena Pereira Dias
http://www.blogger.com/www.unicamp.br/~hans/mh/arquitet.html
“Contornos Arquitetônicos” - Maria Helena Pereira Dias
http://www.blogger.com/www.unicamp.br/~hans/mh/arquitet.html
Após a leitura de todas essas definições, conclui que Hipertexto é um texto contendo links que direciona a outros textos, imagens, e até vídeos, em que as informações se complementam permitindo ao leitor ampliar seu conhecimento sobre determinado assunto.
PERCEPÇÕES AO NAVEGAR POR HIPERTEXTOS
Ao navegar por hipertextos tive uma visão ampla do assunto visto que não interrompi uma leitura para iniciar outra, dentro do mesmo tema. Foi muito enriquecedor e não apresentei dificuldades para utilizá-lo. Os links facilitaram descobertas sobre a temática tornando um processo dinâmico e prazeroso.
Achei interessante a leitura sobre hipermídia, pois apresenta um alto nível de interatividade permitido ao usuário. Este “lida de maneira simultânea com textos, imagens, vídeos, sons, tendo ainda a oportunidade de “brincar” com eles, modificando-os, reorganizando-os”, enfim, interagindo.
Através do hipertexto a oportunidade de aprendizado se amplia muito mais, cada vez que clicamos em um novo link.
É uma oportunidade para os professores trabalharem com essa ferramenta, pois torna o conteúdo mais envolvente além de possibilitar ao aluno a escolha do caminho que irá percorrer tornando o conteúdo mais atraente para ele.
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